

if modifier_bot == nil then modifier_bot = class({}) end


function modifier_bot:CheckState()
    local state = {
        [MODIFIER_STATE_COMMAND_RESTRICTED] = true,
    }
    return state
end

function modifier_bot:GetBehavior()
    return DOTA_ABILITY_BEHAVIOR_PASSIVE
end

function modifier_bot:IsPurgable()
    return false
end

function modifier_bot:IsHidden()
    return true
end

function modifier_bot:GetAttributes()
    return MODIFIER_ATTRIBUTE_PERMANENT
end


